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发布日期:2025-05-29 03:34:14
PS4模拟器项目shadPS4近日发布了其v090最新版本。这次更新带来了众多新功能和重要的错误修复,大幅提高了模拟器的兼容性,使更多的PS4游戏能够顺利进入游戏内运行阶段,一些游戏甚至达到了可玩水平。
根据开发者发布的更新日志,v090版本在多个核心模块上进行了改进。首先,针对核心系统进行了多项优化:修复了关键函数如sceKernelAllocateDirectMemory,提升了文件系统的整体功能。此外,还改正了模块加载地址与日志初始化的顺序,加强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)。同时,内存修复和错误处理机制也得到了完善。
在库文件方面,v090版本实现了多个重要的库函数,如sceImeDialogGetPanelSize,并进行了VideoOut事件的清理,增强了sceKernelGetModuleInfo等模块信息获取功能。此外,初步实现了网络功能(sceNet),并修复了与存档数据(SaveData)相关的多个问题,支持安装目录和配置目录。
着色器重编译器方面做了诸多优化,包括对VALU指令源使用的改善,缓冲区格式重映射的修复,以及处理64位浮点数不支持时的方案实现。同时,实现了32位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN和IMAGE_ATOMIC_FMAX),增强了缓冲区数字转换和位域处理的能力。
在GPU渲染器方面,Vulkan渲染器版本恢复至13,并修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题。该版本移除了对VK_EXT_extended_dynamic_state的使用,并改进了gnm和liverpool等底层渲染指令的实现与日志记录,同时优化了buffer_cache的数据更新处理。
最后,在图形用户界面(GUI)方面,为键盘鼠标的GUI增加了多键支持,并优化了Qt界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。开发者还鼓励用户访问其最新论坛获取更多信息,并查看游戏的兼容性列表,以了解新版本对具体游戏的支持情况。
对于热爱游戏的玩家来说,新的